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Saga · Nintendo

F-ZeroLa saga : combien de jeux, l'ordre pour y jouer et leurs prix

Par Alexandre, Right Price GamesCotes du Mis à jour le 7 jeux, 3 ères
La Blue Falcon de Captain Falcon, numéro 111, file au ras de la piste devant une ville futuriste au coucher du soleil, poursuivie par le bolide rose de Samurai Goroh : illustration de F-Zero sur Super Nintendo.
Illustration © Nintendo (F-Zero, Super Nintendo)
Au sommaire
  1. En deux mots
  2. La saga, ère par ère
    1. SNES · N641992
    2. GBA2001
    3. GameCube2003
  3. Les imports japonais
  4. Y jouer aujourd'hui
  5. Dans quel ordre jouer
  6. Petits prix
  7. Les pièges à connaître
  8. Éditions à repérer
  9. Combien coûte la collection
  10. Toute la saga d'un coup d'œil
  11. Méthode des cotes
  12. Vos questions
  13. Questions fréquentes

F-Zero sort au Japon le 21 novembre 1990, avec la Super Famicom, chez Nintendo EAD, réalisé par Kazunobu Shimizu. Premier jeu de la console à utiliser le Mode 7, il s'écoule à 2,85 millions d'exemplaires, et F-Zero GX, confié en 2003 à Amusement Vision, une filiale de Sega, obtient 89 sur 100 sur Metacritic. La série lance des aéroglisseurs sur des circuits suspendus au-dessus de villes du futur, derrière Captain Falcon et sa Blue Falcon. L'Europe reçoit ses cinq épisodes en boîte chez Nintendo, de la Super Nintendo en 1992 à la Game Boy Advance en 2004, quand l'extension 64DD et F-Zero Climax restent japonais. La moitié des 5 boîtes européennes cotées valent 60 € ou moins, et la plus chère est F-Zero GX sur GameCube, en version complète.

En deux mots

Il existe 7 jeux F-Zero en boîte, dont 5 boîtes sorties en Europe de 1992 à 2004, sur Super Nintendo, Nintendo 64, Game Boy Advance et GameCube ; les deux autres épisodes de la série de course futuriste lancée par Nintendo en 1990 sont restés au Japon. Réunir un exemplaire PAL (version européenne) complet de chacune coûte environ 330 € au 12/11/2026, d'après les cotes Right Price Games, dont 54 % pour F-Zero GX et F-Zero: GP Legend. Pour commencer, prenez F-Zero X sur Nintendo 64, pour ~30 € en jeu seul.

  • 5 boîtessorties en Europe, de 1992 à 2004, et 2 imports japonais
  • 330 €environ, la collection PAL (version européenne) complète au 12/11/2026
  • F-Zero Xpour commencer, en jeu seul sur Nintendo 64
La saga, ère par ère

Quels sont tous les jeux F-Zero, console par console ?

La saga tient en trois ères européennes et deux imports japonais, présentés à part et hors du total. Les jeux sur cartouche (Super Nintendo, Nintendo 64, Game Boy Advance) ont deux cotes, jeu seul et complet ; F-Zero GX, sur disque, a une seule cote, en complet (boîte, jeu et notice), selon l'état, en PAL, c'est-à-dire en version européenne. L'équipe Right Price Games conseille de regarder d'abord F-Zero X en jeu seul : c'est l'épisode le moins cher de la série, et il se joue à quatre.

1990 à 1998 : Nintendo EAD invente la course futuriste

F-Zero sort au Japon le 21 novembre 1990, le jour du lancement de la Super Famicom, puis en Amérique du Nord en août 1991 et en Europe en avril 1992, avec la Super Nintendo. Kazunobu Shimizu raconte que le projet devait d'abord prolonger un jeu de Formule 1 de la Famicom ; de retour des États-Unis avec des comics de Batman, il le transporte dans un futur de science-fiction, avec des machines sans roues, plus simples à animer. C'est le premier jeu de la console à utiliser le Mode 7, qui fait pivoter et incliner le décor pour simuler la 3D : la critique le décrit comme le jeu de course en fausse 3D le plus rapide et le plus fluide de son temps sur console de salon. Quatre machines, dont la Blue Falcon de Captain Falcon, et pas de mode à deux joueurs, un reproche que lui font les critiques rétrospectives : le jeu s'écoule pourtant à 2,85 millions d'exemplaires, et Toshihiro Nagoshi, le créateur de Daytona USA chez Sega, dira en 2002 que F-Zero lui a appris ce qu'un jeu doit être. Une suite inachevée est diffusée par satellite au Japon en 1996 et 1997, sur le Satellaview, sous le nom de BS F-Zero Grand Prix. F-Zero X arrive sur Nintendo 64 au Japon le 14 juillet 1998 et en Europe le 6 novembre 1998 : trente machines en piste, à soixante images par seconde, au prix de décors très dépouillés. Il ajoute les attaques contre les autres pilotes, une course de la mort et une Coupe X dont les circuits sont tirés au hasard. Metacritic lui donne 85 sur 100 et Electronic Gaming Monthly en fait son jeu du mois de novembre 1998 ; il se vend à 383 642 exemplaires en Amérique du Nord et à 97 684 au Japon.

F-Zero vaut 40 à 55 € complet sur Super Nintendo, et 15 à 20 € en jeu seul ; F-Zero X vaut 80 à 105 € complet, et ~30 € en jeu seul.

  • Jaquette de F-Zero (Super Nintendo)F-ZeroSuper Nintendo · 1992 · Course futuriste, quatre machines, le Mode 7 de la Super NintendoNotre fiche, épuiséJeu seul15 à 20 €Complet40 à 55 €
  • Jaquette de F-Zero X (Nintendo 64)F-Zero XNintendo 64 · 1998 · Course futuriste, trente machines en piste et la 3DNotre fiche, épuiséJeu seul~30 €Complet80 à 105 €

2001 à 2004 : trois épisodes sur Game Boy Advance

F-Zero: Maximum Velocity, appelé simplement F-Zero au Japon, accompagne le lancement de la Game Boy Advance, le 21 mars 2001 au Japon et le 22 juin 2001 en Europe. C'est le premier F-Zero sur console portable, développé par NDcube sous la direction de Kazunobu Shimizu, le réalisateur du premier épisode : il reprend le Mode 7 de la Super Nintendo avec de nouveaux circuits, vingt-cinq ans après les courses de F-Zero. Famitsu lui donne 31 sur 40, Metacritic 86 sur 100, et il dépasse le million d'exemplaires dans le monde. Le studio Suzak prend ensuite le relais avec F-Zero: GP Legend, tiré du dessin animé diffusé sur TV Tokyo à partir d'octobre 2003 : sorti au Japon le 28 novembre 2003 sous le nom de F-Zero: Falcon Densetsu, il arrive en Europe le 4 juin 2004. Il se passe dans une autre chronologie, au XXIIe siècle, et ajoute un mode histoire où l'on suit le pilote Rick Wheeler, puis d'autres pilotes ; Metacritic lui donne 77 sur 100. La version japonaise lit aussi des cartes e-Reader, une fonction retirée en Europe. Sa suite, F-Zero Climax, ne quitte pas le Japon.

F-Zero: Maximum Velocity vaut ~60 € complet, et ~15 € en jeu seul ; F-Zero: GP Legend vaut ~80 € complet, et ~19 € en jeu seul.

2003 : F-Zero GX, Nintendo et Sega ensemble

F-Zero GX est la première grande collaboration entre Nintendo et Sega. Toshihiro Nagoshi, à la tête d'Amusement Vision, le studio de Super Monkey Ball, accepte de faire un jeu de course pour la GameCube à condition d'en faire quelque chose d'unique : ce sera le nouveau F-Zero, produit avec Shigeru Miyamoto et supervisé par Takaya Imamura. Le jeu sort au Japon le 25 juillet 2003 et en Europe le 31 octobre 2003. Il garde les trente machines de F-Zero X, ajoute un atelier pour construire la sienne et, pour la première fois, un mode histoire en neuf chapitres où l'on incarne Captain Falcon. Metacritic lui donne 89 sur 100 ; la critique salue sa vitesse et ses circuits, mais lui reproche une difficulté très élevée. Il se vend à 100 981 exemplaires au Japon, entre dans la gamme Player's Choice en Europe et en Amérique du Nord, réservée aux jeux vendus à 250 000 exemplaires au moins, et dépasse 1,5 million d'exemplaires dans le monde selon Nagoshi. Sa version d'arcade, F-Zero AX, tourne sur la carte Triforce conçue par Sega, Nintendo et Namco : une carte mémoire permet d'y emporter sa machine construite sur GameCube.

F-Zero GX vaut 40 à 75 € complet, sur disque.

Depuis 2004 : F-Zero en téléchargement

Après F-Zero Climax, la série s'arrête. Elle revient le 14 septembre 2023 avec F-Zero 99 sur Switch, une course à 99 joueurs en ligne sur les circuits du premier épisode, offerte aux abonnés de Nintendo Switch Online. Les anciens épisodes se jouent sur Nintendo Classics, et F-Zero fait partie des jeux de la Super NES Classic Mini, en 2017. Aucun nouvel épisode n'est sorti en boîte depuis 2004.

Les imports japonais

Quels F-Zero sont restés au Japon ?

Deux F-Zero ne sont jamais sortis en Europe. Ils restent hors du total de la collection, et valent ensemble environ 790 € en boîte japonaise complète.

  • Jaquette de F-Zero X Expansion Kit (Nintendo 64)
    F-Zero X Expansion KitNintendo 64 · 2000

    Japon, 21 avril 2000 : un disque magnétique pour le 64DD, le lecteur de Nintendo branché sous la Nintendo 64. Il ajoute douze circuits en deux coupes, un éditeur de circuits et un atelier de machines. Il ne démarre qu'avec la cartouche F-Zero X japonaise.

    Cote~350 €Notre fiche, épuisé
  • Jaquette de F-Zero Climax (Game Boy Advance)
    F-Zero ClimaxGame Boy Advance · 2004

    Japon, 21 octobre 2004 : la suite de GP Legend, avec un éditeur de circuits que l'on peut échanger entre joueurs. Il s'en vend 5 049 exemplaires en trois jours ; il n'est sorti hors du Japon qu'en 2024, en téléchargement sur Nintendo Classics. Menus en japonais.

    Jeu seul~130 €Complet~445 €Notre fiche, épuisé

Ne sont pas comptés : BS F-Zero Grand Prix 1 et 2, diffusés par satellite au Japon ; F-Zero AX, en arcade ; F-Zero 99, en téléchargement sur Switch ; Zero Racers, un épisode Virtual Boy annulé en 1996 puis publié en téléchargement en 2026 ; les rééditions Virtual Console, Nintendo Classics et Super NES Classic Mini ; la grande boîte européenne qui réunit Killer Instinct et F-Zero ; les versions japonaises et américaines des épisodes sortis en Europe, qui sont les mêmes jeux.

Y jouer aujourd'hui

Comment jouer à F-Zero aujourd'hui ?

Aucun F-Zero n'est sorti en boîte depuis 2004 : pour jouer aux épisodes d'origine, il faut une console d'époque, ou un abonnement Nintendo Switch Online. L'équipe Right Price Games conseille la Nintendo 64 pour F-Zero X, l'épisode le moins cher, et la GameCube pour F-Zero GX, dont le disque reste la seule version en boîte.

Sur Switch
F-Zero, F-Zero X, Maximum Velocity, GP Legend et Climax avec Nintendo Switch Online, et F-Zero 99, la course à 99 joueurs en ligne.
Sur Switch 2
F-Zero GX, sur Nintendo Classics depuis le 5 juin 2025.
Sur console d'époque
La Super Nintendo, la Nintendo 64, la GameCube, et la Game Boy Advance, dont les cartouches se lancent aussi sur les premières Nintendo DS.
Sur Super NES Classic Mini
Le premier F-Zero, parmi les jeux de la console de 2017.
Ordre de jeu

Dans quel ordre jouer aux F-Zero ?

Chaque F-Zero se joue seul : l'histoire, quand il y en a une, tient dans le mode histoire de GX et de GP Legend. L'équipe Right Price Games conseille de commencer par F-Zero X, puis de remonter au premier épisode avant d'attaquer F-Zero GX, le plus complet mais aussi le plus difficile. Les quatre étapes ci-dessous coûtent au plus 144 € à elles quatre, d'après le haut de nos cotes.

L'ordre conseillé pour débuter

  1. 1
    F-Zero XNintendo 64

    Trente machines en piste et le jeu à quatre en écran partagé : à notre sens, le meilleur départ, en jeu seul.

    Jeu seul ~30 €
  2. 2
    F-ZeroSuper Nintendo

    L'origine de la série, en Mode 7 : quatre machines, et une difficulté qui monte vite.

    Jeu seul 15 à 20 €
  3. 3
    F-Zero GXGameCube

    Le plus beau et le plus complet, avec le mode histoire de Captain Falcon. Gardez-le pour quand vous maîtrisez X.

    En boîte 40 à 75 €
  4. 4
    F-Zero: GP LegendGame Boy Advance

    Le mode histoire du dessin animé, sur console portable, pour suivre chaque pilote.

    Jeu seul ~19 €

En option : F-Zero: Maximum Velocity, le jeu de lancement de la Game Boy Advance, et, pour les plus motivés, F-Zero Climax en import japonais. Les prix sont les cotes PAL Right Price Games du 12/11/2026.

L'ordre de l'histoire

F-Zero suit deux chronologies. Les épisodes de Nintendo et de Sega se passent au XXVIe siècle, autour de Captain Falcon ; GP Legend et Climax, tirés du dessin animé, refont l'histoire au XXIIe siècle. Voici les jeux dans l'ordre de leur histoire.

  1. F-ZeroLe Grand Prix F-Zero, au XXVIe siècle, et ses quatre premiers pilotes · Super Nintendo, 1990
  2. F-Zero: Maximum VelocityVingt-cinq ans plus tard, une nouvelle génération de pilotes · Game Boy Advance, 2001
  3. F-Zero XLe Grand Prix rétabli après des années d'interdiction, avec trente pilotes · Nintendo 64, 1998
  4. F-Zero X Expansion KitDe nouvelles coupes pour le même tournoi · 64DD, Japon, 2000
  5. F-Zero GXCaptain Falcon, champion en titre, face à Black Shadow · GameCube, 2003
  6. F-Zero: GP LegendUne autre chronologie, en 2201 : le pilote Rick Wheeler entre en piste · Game Boy Advance, 2003
  7. F-Zero ClimaxLa suite de GP Legend · Game Boy Advance, Japon, 2004

Ordre d'après les fiches Wikipédia de la série et des jeux. Le détail des prix est dans le tableau.

Budget

Peut-on jouer à toute la saga F-Zero à petit prix ?

À notre sens, F-Zero se joue à petit prix à condition de prendre les cartouches seules : F-Zero X, F-Zero et Maximum Velocity se trouvent pour une soixantaine d'euros au plus à eux trois. Les prix montent sur les boîtes complètes, surtout F-Zero GX et GP Legend.

  • F-Zero et F-Zero XSuper Nintendo et Nintendo 64

    F-Zero X vaut ~30 € en jeu seul sur Nintendo 64, et F-Zero 15 à 20 € sur Super Nintendo : les deux épisodes de Nintendo EAD pour une trentaine d'euros au plus.

    Les portablesGame Boy Advance

    Sur Game Boy Advance, Maximum Velocity vaut ~15 € en jeu seul et GP Legend ~19 € ; les cartouches tournent aussi sur les premières Nintendo DS.

Cotes en jeu seul (sans boîte ni notice), PAL (version européenne), Right Price Games, au 12/11/2026.

Lire le guide PAL, NTSC ou japonais
Les pièges à connaître

Quels pièges éviter en achetant un F-Zero d'occasion ?

À notre sens, le piège n°1 de la collection F-Zero, c'est de payer une boîte japonaise au prix d'une européenne : sur Game Boy Advance, la boîte japonaise de Maximum Velocity s'appelle simplement F-Zero. Viennent ensuite l'état des boîtes en carton et les rééditions Players Choice, qui ne justifient pas de payer plus.

  • Nintendo 64 et GameCube
    Players Choice : même jeu, même cote
    • F-Zero X a été réédité en Europe en 1999 dans la gamme Players Choice, et F-Zero GX le 22 octobre 2004 dans la gamme Player's Choice, réservée aux jeux vendus à 250 000 exemplaires au moins. C'est le même jeu, avec le logo de la gamme sur la jaquette et un code-barres différent.
    • Trop peu de ventes de ces rééditions passent dans nos relevés pour leur donner une cote à part : les prix relevés sur le marché européen les placent au même niveau que la boîte d'origine, un peu au-dessus pour F-Zero X. L'équipe Right Price Games conseille de choisir sur l'état de la boîte et la présence de la notice, pas sur le logo.
  • Game Boy Advance
    Maximum Velocity : la boîte japonaise s'appelle F-Zero
    • Au Japon, Maximum Velocity s'appelle « F-Zero for Game Boy Advance », avec le code AGB-AFZJ-JPN ; la boîte européenne porte « Maximum Velocity » et le code AGB-AFZP-EUR. La cartouche japonaise tourne sur une Game Boy Advance européenne, mais ses menus et sa notice sont en japonais, et elle se vend moins cher. Vérifiez le titre et le code avant de payer le prix d'une boîte PAL, cotée ~60 € complète.
  • Super Nintendo
    F-Zero : la boîte en carton fait le prix
    • F-Zero vaut 40 à 55 € complet : l'écart vient de la boîte en carton, souvent écrasée ou déchirée, et de la notice. En jeu seul, il vaut 15 à 20 €. Demandez des photos de la boîte sous tous les angles.
  • Super Famicom
    La cartouche japonaise n'entre pas dans une Super Nintendo
    • La cartouche Super Famicom de F-Zero a la même forme que l'européenne, mais la Super Nintendo PAL refuse de la démarrer sans adaptateur. Le jeu est le même, et la boîte japonaise se vend moins cher.
  • 64DD
    Expansion Kit : il faut tout le matériel japonais
    • Le F-Zero X Expansion Kit ne démarre qu'avec un 64DD, branché sous une Nintendo 64 japonaise, et la cartouche F-Zero X japonaise : la boîte le rappelle. C'est une pièce de collection plus qu'un jeu à brancher chez soi.
  • GameCube
    F-Zero GX : vérifiez le disque
    • Le mini-disque GameCube se raye facilement et la notice manque souvent. Demandez une photo de la face lisible du disque et de l'intérieur du boîtier.

Sur les ventes allemandes, « OVP » veut dire « en boîte », « mit Anleitung » « avec notice », et « Modul » désigne la cartouche seule : demandez une photo. Pour les termes jeu seul (ou « loose ») et complet, voir notre guide des états d'un jeu rétro ; pour les régions, notre guide PAL, NTSC ou japonais.

Pour les collectionneurs

Quelles éditions de F-Zero repérer ?

F-Zero n'a eu aucune édition collector ni édition limitée : Nintendo a vendu chaque épisode dans sa seule boîte d'origine. Voici trois boîtes qui sortent du lot, une grande boîte européenne, une extension japonaise et une réédition.

  • Photo : Killer Instinct et F-Zero, Big Value Twin Pack
    Super Nintendo · EuropeKiller Instinct et F-Zero, Big Value Twin Pack

    Une grande boîte vendue en Europe par Nintendo, qui réunit les boîtes complètes de Killer Instinct et de F-Zero, avec le CD de musique Killer Cuts de Killer Instinct, annoncé sur la boîte.

  • Notre exemplaire : F-Zero X Expansion Kit
    64DD · Japon · 2000F-Zero X Expansion Kit

    Le disque d'extension de F-Zero X pour le 64DD, vendu au Japon seulement : douze circuits, un éditeur de circuits et un atelier de machines. La boîte rappelle qu'il ne démarre pas sans la cartouche F-Zero X.

    Voir la fiche du jeu
  • Photo : F-Zero GX, Player's Choice
    GameCube · Europe · 2004F-Zero GX, Player's Choice

    La réédition européenne du 22 octobre 2004, dans la gamme réservée aux jeux vendus à 250 000 exemplaires au moins. Même jeu, même cote que la boîte d'origine.

    Voir la fiche du jeu
Combien coûte la collection

Combien coûte la collection F-Zero complète ?

Réunir les 5 boîtes européennes du tableau, en PAL (version européenne) complètes, coûte environ 330 € au 12 novembre 2026. La moitié se trouvent à 60 € ou moins ; F-Zero GX pèse à lui seul 29 % du total, et avec GP Legend, 54 %. Les deux imports japonais, hors total, valent ensemble environ 790 €.

  • 330 €pour un exemplaire PAL (version européenne) complet de chaque jeudont 2 estimations « ~ »
  • 5boîtes européennes cotées en completau 12/11/2026
  • 60 €cote médianela moitié des jeux coûtent moins

Répartition des 5 jeux par cote complète

Survolez une jaquette pour voir sa cote
  • Moins de 50 €
    • Jaquette de F-ZeroF-Zero40 à 55 €
    • Jaquette de F-Zero XF-Zero X80 à 105 €
    2jeux

    Moins de 50 € : F-Zero, F-Zero X.

  • 50 à 79 €
    • Jaquette de F-Zero GXF-Zero GX40 à 75 €
    • Jaquette de F-Zero: Maximum VelocityMaximum Velocity~60 €
    2jeux

    50 à 79 € : Maximum Velocity, F-Zero GX.

  • 80 € et plus
    • Jaquette de F-Zero: GP LegendGP Legend~80 €
    1jeu

    80 € et plus : GP Legend.

Note d'abordabilité

Voir nos F-Zero en vente
Prix joueur130 €5 jeux, jeu seul ; F-Zero GX en complet4/5 · environ 33 € par jeu

Pour jouer, comptez environ 130 € pour 5 jeux : les cartouches Super Nintendo, Nintendo 64 et Game Boy Advance en jeu seul, F-Zero GX en complet.

Prix collectionneur330 €5 boîtes européennes, complètes3/5 · environ 63 € par jeu

En boîte, il faut compter environ 330 € pour les 5 boîtes européennes, dont 54 % pour F-Zero GX et GP Legend. À notre sens, mieux vaut commencer par les épisodes Super Nintendo et Nintendo 64, et garder ces deux boîtes pour la fin.

L'équipe Right Price Games conseille de jouer à F-Zero X en jeu seul et de chercher F-Zero GX complet pour la collection.

  • Jaquette de F-Zero (Super Nintendo)
    Le moins cherF-Zero (Super Nintendo)40 à 55 €
  • Jaquette de F-Zero X (Nintendo 64)
    Le plus cherF-Zero X (Nintendo 64)80 à 105 €

Calcul : une cote PAL complète par boîte, la cote de référence, estimations « ~ » comprises, pour les 5 boîtes européennes du tableau ; imports exclus.

Ce que nous avons vendu en 2026 : F-Zero: Maximum Velocity complet pour 59,90 €, F-Zero: GP Legend complet pour 80 €, F-Zero en boîte japonaise Super Famicom pour 45 €, et le F-Zero X Expansion Kit japonais pour 350 €.

Toute la saga d'un coup d'œil

Liste des jeux F-Zero dans l'ordre de sortie, avec leur cote

Voici les 7 jeux du tableau, 5 sortis en boîte en Europe et 2 imports japonais, triés par date de sortie (européenne, ou japonaise pour les imports). Cotes au 12/11/2026.

Les 7 jeux du tableau (5 sortis en boîte en Europe, 2 imports japonais), cotes Right Price Games au 12/11/2026 (jeu seul : sans boîte ni notice ; complet : boîte, jeu et notice ; disques cotés en complet)
JeuConsoleSortieJeu seulCompletChez nous
Jaquette de F-Zero (Super Nintendo)F-ZeroCourse futuriste, quatre machines, le Mode 7 de la Super NintendoSuper Nintendo · 1992Super Nintendo199215 à 20 €40 à 55 €Épuisé
Jaquette de F-Zero X (Nintendo 64)F-Zero XCourse futuriste, trente machines en piste et la 3DNintendo 64 · 1998Nintendo 641998~30 €80 à 105 €Épuisé
Jaquette de F-Zero X Expansion Kit (Nintendo 64)F-Zero X Expansion KitDisque d'extension pour le 64DD : circuits et éditeurs (version japonaise)Nintendo 64 · 2000Nintendo 642000vendu complet~350 €Épuisé
Jaquette de F-Zero: Maximum Velocity (Game Boy Advance)F-Zero: Maximum VelocityCourse futuriste, le jeu de lancement de la Game Boy AdvanceGame Boy Advance · 2001Game Boy Advance200120 à 30 €~60 €En stock
Notre exemplaire de F-Zero GX, GameCube PALF-Zero GXCourse futuriste, développé par Amusement Vision (Sega), avec un mode histoireGameCube · 2003GameCube2003vendu complet80 à 100 €En stock
Jaquette de F-Zero: GP Legend (Game Boy Advance)F-Zero: GP LegendCourse futuriste, tiré du dessin animé, avec un mode histoireGame Boy Advance · 2004Game Boy Advance2004~19 €~80 €Épuisé
Jaquette de F-Zero Climax (Game Boy Advance)F-Zero ClimaxCourse futuriste, la suite de GP Legend, avec un éditeur de circuits (version japonaise)Game Boy Advance · 2004Game Boy Advance2004~130 €~445 €Épuisé
Nos sources

Comment sont calculées ces cotes ?

Ces cotes sont des estimations Right Price Games au 12/11/2026, d'après des ventes conclues en France et en Allemagne depuis la mi-septembre 2026, auprès de vendeurs à 95 % d'avis positifs ou plus, et nos propres ventes : des prix réellement payés, hors lots, jeux neufs, éditions limitées et annonces sans état précisé.

Une fourchette n'est donnée qu'à partir de trois ventes retenues. Quand nous vendons un jeu, sa cote devient aussi une fourchette, centrée sur notre prix : une cote ne descend jamais sous le prix auquel nous le vendons.

Pour que nos cotes restent les plus fiables possible, une cote précédée de « ~ » reprend la médiane de nos propres ventes du jeu, ou à défaut le prix moyen relevé sur le marché européen pour la même version, quand trop peu de ventes récentes permettent de donner une fourchette. Nous les mettons à jour à chaque nouvelle vente. Les deux imports japonais sont cotés en version japonaise complète, avec la même méthode.

Le détail de la méthode est sur la page Comment nous calculons nos cotes ; les fiches du site rightpricegames.fr affichent notre cote.

Voir notre méthode des cotes

Vos questions

Les questions qu'on nous pose sur F-Zero

Peut-on jouer à F-Zero sur Switch ou Switch 2 ?

Sur Nintendo Switch, F-Zero, F-Zero X, Maximum Velocity, GP Legend et Climax sont inclus dans l'abonnement Nintendo Switch Online. S'y ajoute F-Zero 99, une course en ligne gratuite pour les abonnés, sortie en septembre 2023.

Sur Nintendo Switch 2, F-Zero GX est jouable depuis le 5 juin 2025 via Nintendo Classics. C'est la seule version en téléchargement de cet épisode GameCube, coté 40 à 75 € en boîte d'origine.

F-Zero est-il difficile ?

F-Zero GX, sur GameCube, a la réputation d'être l'épisode le plus difficile de la série. La critique de l'époque lui reprochait déjà sa difficulté, en particulier dans le mode histoire. IGN et GameTrailers l'ont classé parmi les jeux les plus durs à finir.

Pour commencer en douceur, l'équipe Right Price Games conseille F-Zero X sur Nintendo 64 (environ 30 € en jeu seul) ou le premier F-Zero sur Super Nintendo (15 à 20 €) : ils sont exigeants, mais moins que GX.

C'est quoi F-Zero 99 ?

F-Zero 99 est une course en ligne où 99 joueurs s'affrontent sur les circuits du premier F-Zero de 1990. Sorti le 14 septembre 2023, il est offert aux abonnés Nintendo Switch Online : pas de boîte, pas de cartouche, uniquement en téléchargement.

Pour une collection de boîtes, F-Zero 99 ne compte pas : il n'existe pas en version physique. Les épisodes vendus en boîte sont les cinq PAL et les deux imports japonais listés sur cette page.

Peut-on jouer à deux à F-Zero ?

Le premier F-Zero, sur Super Nintendo, se joue seul : il n'a pas de mode deux joueurs. C'est l'un des reproches que lui fait la critique rétrospective, malgré ses qualités.

F-Zero X, sur Nintendo 64, se joue à quatre en écran partagé, et F-Zero GX, sur GameCube, à quatre également. Sur console portable, Maximum Velocity et GP Legend permettent le jeu à plusieurs via le câble link de la Game Boy Advance.

F-Zero : à partir de quel âge ?

Les F-Zero sont classés PEGI 3 en Europe : ils conviennent à tous les âges. Il n'y a ni violence, ni langage problématique, seulement des courses de machines futuristes.

Le seul piège est F-Zero GX, dont le mode histoire peut frustrer les plus jeunes par sa difficulté. L'équipe Right Price Games conseille de commencer par le premier F-Zero sur Super Nintendo (40 à 55 € en complet) ou F-Zero X sur Nintendo 64.

FAQ

Questions fréquentes

Combien de jeux F-Zero existe-t-il ?

Il existe 7 jeux F-Zero en boîte, du premier F-Zero sur Super Famicom en 1990 à F-Zero Climax en 2004. S'y ajoutent deux épisodes diffusés par satellite au Japon, F-Zero AX en arcade et F-Zero 99 en téléchargement sur Switch. En Europe, 5 boîtes sont sorties de 1992 à 2004 : le F-Zero X Expansion Kit du 64DD et F-Zero Climax sont restés japonais.

Quel est le premier jeu F-Zero ?

Le premier F-Zero sort au Japon le 21 novembre 1990, le jour du lancement de la Super Famicom, puis en Amérique du Nord en août 1991 et en Europe en avril 1992, sur Super Nintendo. C'est le premier jeu de la console à utiliser le Mode 7, avec quatre machines, dont la Blue Falcon de Captain Falcon, et il s'est vendu à 2,85 millions d'exemplaires.

Dans quel ordre jouer aux F-Zero ?

Dans n'importe quel ordre : chaque F-Zero se joue seul, et l'histoire tient dans les modes histoire de GX et de GP Legend. L'équipe Right Price Games conseille F-Zero X sur Nintendo 64, puis le premier F-Zero sur Super Nintendo, puis F-Zero GX sur GameCube, et enfin F-Zero: GP Legend sur Game Boy Advance. L'ordre de sortie est dans le tableau de cette page.

Quel est le meilleur F-Zero ?

Pour la critique, F-Zero GX, à 89 sur 100 sur Metacritic, devant Maximum Velocity, à 86, et F-Zero X, à 85. À notre sens, F-Zero X reste le meilleur point de départ : moins difficile que GX, et jouable à quatre.

Quel est le jeu F-Zero le plus cher ?

En PAL (version européenne), c'est F-Zero GX sur GameCube, complet : 40 à 75 € au 12/11/2026 selon Right Price Games, devant F-Zero: GP Legend, à ~80 €. En import, F-Zero Climax vaut ~445 € et le F-Zero X Expansion Kit ~350 €, en boîte japonaise complète.

Combien coûte la collection F-Zero complète ?

Une collection PAL (version européenne) complète coûte environ 330 € au 12/11/2026, d'après les cotes Right Price Games des 5 boîtes européennes, sans les deux imports japonais.

Existe-t-il une édition collector de F-Zero ?

Non : aucun épisode n'a eu d'édition collector ni d'édition limitée. Les boîtes à part sont la grande boîte européenne Killer Instinct et F-Zero sur Super Nintendo, et les rééditions Players Choice de F-Zero X et de F-Zero GX.

Qui est Captain Falcon ?

Le héros de la série, un chasseur de primes qui pilote la Blue Falcon. Dessiné par Takaya Imamura, il devait d'abord servir de mascotte à la Super Nintendo ; il est aussi un combattant de Super Smash Bros.

Comment jouer à F-Zero aujourd'hui ?

Sur console d'époque, ou sur Switch avec Nintendo Switch Online, qui propose F-Zero, F-Zero X, Maximum Velocity, GP Legend et Climax ; F-Zero GX est sur Nintendo Classics pour Switch 2 depuis le 5 juin 2025.

Rachat

Vous avez des jeux F-Zero à vendre ?

Right Price Games rachète les jeux F-Zero, sur Super Nintendo, Super Famicom, Nintendo 64, Game Boy Advance et GameCube, en version européenne comme japonaise. Envoyez quelques photos : nous répondons sous 24 h avec une offre pour chaque jeu.

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Par Alexandre, Right Price Games

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